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初始化本地工作区

Galgame Studio 使用浏览器的本地文件系统能力管理工程。建议先选择一个工作区根目录并授予读写权限,之后在该工作区中新建、打开、保存和构建工程时可尽量复用权限。

工作区未设置
权限状态未初始化
浏览器安全机制要求目录选择和权限申请由用户点击触发;工作区之外的新素材来源仍需在导入时主动选择一次。
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Galgame Studio
Visual Novel Web Authoring Tool
已保存
序章 事件 0 / 0
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剧情事件

剧情层只负责内容;框架、项目设置和素材分别在左侧管理。

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请选择创建新的文件夹工程,或打开已有项目文件夹。工程素材会统一归档到项目目录,整个项目可以完整移动到其他环境。

编辑器的文件夹读写需要浏览器支持 File System Access API。推荐使用桌面版 Chromium 系浏览器。
打开工程

优先显示当前工作区中的工程。也可以选择工作区之外的项目文件夹。

正在扫描工作区工程…
新建工程
保存目录 尚未选择保存目录
保存后将自动建立:
[工程名]/
├─ [工程名].galproj
├─ assets/images/
├─ assets/audio/
└─ build/
运行测试 可拖动窗口尺寸测试不同横屏比例 · 测试存档仅当前运行窗口有效
Galgame Studio 使用说明

当前版本采用文件夹工程:工程文件保存素材相对路径,同时保存素材库的虚拟文件夹结构;导入素材会复制到项目自己的 assets 目录。

命令面板Ctrl / Cmd + K
↑ ↓ 选择 · Enter 执行 · Esc 关闭